Das Midgard Magazin 36, von Fans für Fans vom Dausend Dode Drolle Verlag das seit 1993 deine Fantastischen Rollenspielwelten erweitert. Der Fokus liegt zwar auf dem ältesten Rollenspiel Deutschlands, kann aber leicht an andere Welten Angepasst werden.
Spannenden Abenteuer, magischen Gegenstände als Abenteueraufhänger, neue finstere Kreaturen und Gegenspieler, Flora und Fauna, Schauplätze und Abenteuerideen.
Die spannendsten Artikel im Midgard Magazin 36:
Abenteuer: Dunkle Mächte über Quadrecorso, in den Küstenstaaten
Hintergrund: Perückenmagie in den Küstenstaaten von Rico Nielin
Ein Blick in die Hefte auf YouTube!
- Abenteuer: Dunkle Mächte über Quadrecorso
Den umfangreichsten Beitrag stellt das Küstenstaaten-Abenteuer von Tomcat. Darin treffen die Spielerfiguren erneut auf den Advocatus Lecondo Meganis, der sie im Namen seiner Auftraggeberin, der Conteja Soniana di Varellja, zu einem Bankett im Umland von Dargirna einlädt. Das Abenteuer kann als Fortsetzung zu den Ereignissen aus Rettung für die Straßenkinder in der Südcon-Edition 8 gespielt werden. - Artikel: Roll Inclusive
Thomas Losleben gibt uns einen Einblick in den Inhalt des Buchs "Roll Inclusive - Diversity und Repräsentation im Rollenspiel" und zieht ein persönliches Fazit. - Neues aus Midgard: Das Rubinelixier
Harald Popp stellt uns das Midgard-Abenteuer "Das Rubinelixier" von Gerd Hupperich vor. - Die Falkenfrauen: Wie der Clan MacTreoch entstand
Martin Lohoff lässt in seiner kurzweiligen Kurzgeschichte ein Mitglied der Falkenfrauen über die Entstehungsgeschichte des Clans Treoch erzählen. - Hintergrund: Perückenmagie in den Küstenstaaten
Rico Nielin stellt uns mit magischen Perücken eine vielseitig einsetzbare Artefaktmagie vor. - Hintergrund: Schnampfer
Schnampfer - eine legendäre Kreatur aus dem Racudin.
Dausend Dode Drolle MIDGARD Magazin 36
Abenteuer Infos:
Dunkle Mächte über Quadrecorso
- M5
- Grade 10 - 15
- Küstenstaaten
- von Tomcat
- 21 Seiten
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