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Abenteuer: König Kröte
Was als friedlicher Wandertag in den Hügeln Albas beginnt, entwickelt sich für die Abenteurer schnell zu einem unheilvollen Abenteuer. Nach der Hilfe für einen gestrandeten Händler und der Einkehr in einen gemütlichen Gasthof nimmt das Unfassbare seinen Lauf: Ein Bad im Kräuterzuber schrumpft sie auf die Größe eines Fingers und spült sie ins geheimnisvolle Reich der Feen.

Dieses unterirdische Feenreich, voller funkelnder Kristalle und wilder Vegetation, wird von Grummelzahn beherrscht – einer mächtigen, tyrannischen Kröte, die die Feenkönigin Farrona gefangen hält. Mit hypnotischen Dämpfen kontrolliert Grummelzahn Feen und Tiere und droht, ihr tödliches Gift auch in die Welt der Menschen zu tragen. Die Abenteurer müssen sich gegen monströse Kreaturen zur Wehr setzen, improvisierte Waffen einsetzen und einen Weg durch die gefährlichen, feenbewachten Landschaften finden, um die Königin zu befreien.

Können sie den schrecklichen Usurpator bezwingen und das Reich der Feen retten, oder wird der Schleim der Kröte diese magische Welt für immer verderben?

Abenteuer: Ein Wirtshaus am Wegesrand
Ein schwerer Sturm zwingt die Abenteurer, in das abgelegene Gasthaus „Zum Blauen Fasan“ Zuflucht zu suchen – doch das Schicksal hat bereits andere Pläne. Eine kleine Theatergruppe probt dort ein altes Musikstück, das von dunklen Legenden um einen längst verstorbenen Barden handelt. Doch ahnungslos wecken die Melodien eine unheimliche Macht. Als die letzten Töne erklingen, wird der Raum von einer fremdartigen Präsenz erfüllt.

Plötzlich finden sich die Anwesenden in einer albtraumhaften Dimension wieder: der bizarren Ebene des Dämons Tropus. Dort bestehen Flora und Fauna aus den Überresten von Menschen – ein schauriges Reich aus Knochenbäumen, pulsierenden Adernflüssen und abscheulichen Kreaturen, die gnadenlos Jagd auf Eindringlinge machen.

Die Abenteurer müssen den Weg zurück in die Welt der Lebenden finden, geleitet von den rätselhaften Klängen des Musikstücks und den Erzählungen des heiligen Gideon, der einst Tropus’ Reich betrat, um verlorene Seelen zu retten. Auf ihrer gefährlichen Reise stehen sie Prüfungen gegenüber, die sowohl Mut als auch Verstand fordern.

Werden sie den Fluch des Gasthauses und die dämonische Macht Tropus’ bezwingen, oder für immer in dieser grauenvollen Dimension gefangen bleiben?

Artikel: Die Vagabunden
In dieser Ausgabe wird mit „Die Vagabunden“ die neue Fantasy-Reihe von Robert Corvus vorgestellt, die im handlichen Taschenheft-Format erscheint. Vielleicht ergeben sich spannende Synergien zu unserer Schandmaul-Reihe „Die Sinnfonie des Narrenkönigs“!

Artikel: Lefralex, der Wanderer
Den Abschluss der Ausgabe bildet die Beschreibung von Lefralex, dem Wanderer – einem charismatischen, zwielichtigen Mentor, der Hexern auf ihren dunklen Pfaden zur Seite steht.

Dausend Dode Drolle MIDGARD Magazin 43

6,00 €Preis
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