MIDGARD 1880 Das große Rennen der Söhne Asgards
Island – Reich der Mythen um die skandinavischen Götter, Land alter Geheimisse im Norden. Die Teilnahme an einem sonderbaren Wettrennen mit einem Wagengespann um die ganze Insel führt die Abenteurer hierin. Als Preis winkt einer der von Legenden umwobenen Äpfel der Iduna.
Aber die Spielerfiguren sind nicht allein in ihrem Unterfangen: Noch sieben andere Mannschaften haben sich für den Wettbewerb angemeldet - und so kommt es schnell zu einem spannenden Wettlauf, der die Gruppe vor eine Vielzahl von Problemen stellt.
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MIDGARD 1880 Das große Rennen der Söhne Asgards gibt der Spielleiterin ein in sich abgeschlossenes Abenteuer an die Hand, alle relevanten Informationen sind in diesem Buch enthalten. Dank integrierter Quellenbuchtexte, Auszügen aus zeitgenössischen Reiseberichten und mittelalterlichen Sagas sowie umfassender Regeln für eine spannende Renngestaltung (einschließlich einer farbigen Posterkarte der Insel sowie direkt im Spiel einsetzbaren farbigen Streckenelementen) entsteht so für die Spieler ein unvergessliches Erlebnis im Island des Jahres 1885 ...
Midgard ABENTEUER 1880 ist ein Rollenspiel das dich in die Zeit des frühen zwanzigsten Jahrhunderts versetzt. Es ist die Zeit von Sherlock Holmes, Jules Vernes Geschichten klingen eher wie eine Zukunftsvision als Science Fiction und Mary Shelley trifft mit ihren Erzählungen den Puls der Zeit. Und so beginnen Spannende Abenteuer in einer vergessenen Welt die einmal unsere war. Die geschichtliche Realität die MIDGARD 1880 das Buch der Regeln bietet sucht im Rollenspielsektor ihres gleichen.
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