Das Grauen vom Alten Schloss, ein Abenteuer für MIDGARD
Das Alte Schloss im Umland der kleinen albischen Stadt TIDFORD, im Fürstentum Conuilhmir gelegen, ist eine ständige Quelle der Besorgnis. Vor über 160 Jahren mussten die Bewohner während der sogenannten "Nacht des Grauens" eilig fliehen, als das Schloss noch die Stammburg des Clans Rochall war. Seitdem konnte niemand dorthin zurückkehren.
Der genaue Grund für die Flucht ist heute nicht mehr bekannt. Es steht jedoch fest, dass nur wenige, die sich der Ruine näherten, lebend zurückgekehrt sind. Das Gebiet wird daher strikt gemieden. Die frommen Albai glauben fest daran, dass die Heilige Eiche der Göttin Vana, die zwischen dem Schloss und Tidford am Waldrand steht, die Bürger von Tidford bisher beschützt hat - gepriesen sei ihre göttliche Macht!
Die Priester der Dheis Albi haben jedoch bereits zur Zeit dieser Katastrophe Prophezeiungen und Zeichen erhalten, die besagen, dass das Alte Grauen nicht von Tidfords Priesterschaft überwunden werden kann und dass anderweitig Abhilfe geschaffen wird.
Gerade jetzt, während sich erneut unheilvolle Mächte in Richtung Tidford ausstrecken, erreicht die Abenteurer ein Hilferuf der Kirgh.
Mit göttlichem Segen machen sie sich schließlich auf eine schicksalhafte Queste und stellen sich dem Grauen, das aus dem Alten Schloss kommt...
Die SüdCon Edition veröffentlicht exklusive Abenteuer im Rahmen des jährlichen SüdCons auf Burg Wildenstein.
Das vorliegende Heft enthält ein Fantasy-Abenteuer für das Rollenspiel Midgard. Es führt 4 - 5 Abenteurer mittlerer bis höherer Grade in die albische Stadt Tidford und konfrontiert sie mit jeder Menge sinistrer Gestalten.
Das Grauen vom Alten Schloss. Abenteuer für MIDGARD
Abenteuer Infos:
Das Grauen vomAlten Schloss
- M4
- Grade 4 - 7
- Alba (Tidford)
- von Michael Häberle
- 46 Seiten