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Bundle: Die Sinnfonie des Narrenkönigs. Euch erwarten zwei fette Kampagnenbände (Über 370 Seiten) die in Alba spielen. Geschrieben wurde die Schandmaulkampagne für das Fantasyrollenspiel Midgard, kann aber auch Inhaltlich für alle anderen Rollenspiele angepasst werden.
 

  • Ausgearbeitete Abenteuer
  • Schauplätze
  • Magische Gegenstände
  • Ausführlich beschriebene Nichtspielerfiguren mit Charakter
  • Kulturelle Besonderheiten wie Feste, Spiele oder Trinksitten
     

Abenteuer in den Bänden:
Hexentanz: Ein märchenhaftes Abenteuer in der albischen Bergwelt. Wir treffen auf Gurik den zwergischen Runenschneider, der uns einen dringenden Auftrag erteilt der für die gesamte Region wichtig wird. Sehr gut für Einsteiger und als erstes Abenteuer geeignet. REVIEW auf YOUTUBE
Denk an mich: Ein umfangreiches Kriminalabenteuer mit Beschreibung des westalbischen Dorfes Seanbell. Wir lernen die Lebensweise vom einfachen Volk kennen, lernen viel über Albisches Recht und müssen eine Entscheidung treffen die schwerer nicht sein könnte. Es geht um Leben und Tot!
Die goldene Kette: Eine Abenteueridee, die die Spielerfiguren durch eine kriegerische Auseinandersetzung an der große Clans beteiligt sind zu dem düsteren Vorhof des albischen Totenreiches führt, wo es gilt, eine unschuldige Seele sicher wieder nach Hause zu geleiten.
Der letzte Tanz: Abenteuer in Adhelstan, wo nicht nur das große Fest des Frühlings, sondern auch eines der größten Ritterturniere Albas stattfindet, auf dem ein mysteriöser Schwarzer Ritter für Furore sorgt. Meine Besprechung des Abenteuers auf YouTube: Zum Video! (Spoilerwarnung)

Für jedes einzelne Musikstück von „Wahre Helden“ und "Von Spitzbuben und anderen Halunken", den ersten beiden Studio-Alben von Schandmaul, wurde eine separate Ausarbeitung verfasst, die sich eng an den Texten und Stimmungen der jeweiligen Lieder orientiert. Gemäß den 13 Melodievorgaben des ersten Tonträgers und den 12 Melodievorgaben des zweiten Tonträgers entstanden so insgesamt 25 Kapitel, die den Zauber der Musik einfangen und in spielbare Form bringen.

 

Die Ausarbeitungen sind inhaltlich allesamt auf die albische Kultur im Allgemeinen und die Region Westalba im Besonderen ausgerichtet, wo sich dank des klassisch mittelalterlichen Hintergrundes zahlreiche der in den Liedern verarbeiteten Thematiken sinnvoll einbetten lassen. Dabei umfassen die Texte nicht nur umfangreiche Artefakt-, Kreaturen-, Personen- und Schauplatzbeschreibungen sowie Kulturbeiträge, sondern auch je zwei vollständig ausgearbeitete Abenteuer. Darüber hinaus sind sämtliche Texte unabhängig voneinander verwendbar, was die größtmögliche Freiheit im Umgang mit dem Spielmaterial gewährleistet. Dadurch besteht die Möglichkeit, die Ausarbeitungen problemlos mit eigenen Ideen, Abenteuern oder Kampagnen zu verknüpfen.

 

Bundle: Die Sinnfonie des Narrenkönigs I + II

60,00 €Preis
inkl. MwSt.
  • Autor: Thomas Losleben
  • M5

inkl. 7% MwSt. zzgl. 4,00€ Versand.

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