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Krasse Abenteuerneuheiten vom DDD!

Dan

7 Neue Abenteuer für MIDGARD

3. Jan. 2025

In den Weihnachtstagen sind sage und schreibe 14 neue Produkte vom DDD Verlag für Midgard erschienen. Neben 7 neuen DDD-Magazinen mit einer Menge von Abenteuern und Spielmaterial, die es auch im 1-Klick-alles-drin-Bundle gibt, sind noch 7 fette Abenteuer.



Jäger des weißen Goldes - Fuardain

Eine packende Kampagne für 4 bis 6 erfahrene Abenteurer der Grade 10 bis 15. Stellt euch den Herausforderungen der gnadenlosen Eiswüste, lüftet die Geheimnisse uralter Zeiten und zeigt, dass ihr die Schrecken dieser Wildnis überstehen könnt. Dieses Abenteuer fordert Mut, Klugheit und Entschlossenheit – seid ihr bereit, das Rätsel von Byd Gawr zu lösen?

 

Üble Saat* - Moravod

Der Band enthält zwei Abenteuer für Charaktere der Stufen 8–15.

Spätsommer in Votgaj: Im Spätsommer bedrohen fauliger Geruch und unheimliches Hämmern das Dorf Votgaj in den dichten Wäldern Zilenvodas.

Winter in Votgaj: Im Winter wird das Dorf Votgaj nach scheinbarer Ruhe von frostigem Grauen und unheimlichen Geräuschen heimgesucht. Abenteurer müssen die Bedrohung abwehren.


Im Auftrag der Ehre - Folke Saga 3

Das Abenteuer führt 3–5 Abenteurer (Grad 8–16) in die raue Welt Waelands, wo sie einen entführten Gohdi retten und gegen den geächteten Seewolf Hjalti antreten. Zwischen Freundschaft, Ehre und göttlichem Willen stehen harte Prüfungen an. Enthält auch eine Beschreibung von Skadre Huldre. Teil 5 der Folke-Saga, aber einzeln spielbar.

 

Der Funke Ormuts* - Aran

Eine epische Kampagne für 4–6 erfahrene Abenteurer der Grade 15–24 und umfasst insgesamt sieben Abenteuer, die zu einer packenden und stimmungsvollen Kampagnenhandlung miteinander verwoben sind. Jedes Abenteuer beschreibt einen eigenständigen Handlungsabschnitt, zusammen ergeben sie eine große, miteinander verbundene Abenteuergeschichte. Die umfangreichen Anhänge bieten zusätzliche Informationen zu Reisen in Aran, inklusive Wegstrecken, Reisezeiten, regionalen Gerüchten und Zufallsbegegnungen.


Auf wilden Pfaden* - Moravod

Das Abenteuer "Auf wilden Pfaden" führt 3–5 Abenteurer (Grad 3–5) in die märchenhaften Wälder Zentral-Moravods. Sie erforschen die Sippen des Golosobor, sammeln Wissen und Kostproben, während die mystische Grüne Herrin ihren Verstand bedroht. Enthält viele Zusatzmaterialien und Ideen für Folgeabenteuer.

 

Nikostrische Spiele* - Chryseia

Der Abenteuerband bietet vier Geschichten für 4–6 Abenteurer (Grad 2–15) in Nikostria und Umgebung. Sie klären einen mysteriösen Todesfall, verhindern einen Anschlag beim Wagenrennen, nehmen an einem Reiterspiel teil oder decken Intrigen auf. Zudem erforschen sie die Ruinen von Thalassa auf der Suche nach magischen Artefakten, während Gefahren und Rätsel ihre Reise erschweren.


Der Weg des Glaubens - Aran

Die Pilgerreise nach Ormudagan führt Abenteurer durch Arans Ebenen und Gebirge, wo sie Glauben, Mut und Gemeinschaft beweisen müssen. Sie trotzen Naturgefahren, mystischen Kreaturen und dunklen Bedrohungen. Der Band bietet Schauplatzbeschreibungen und Details für eine spirituelle und gefährliche Reise.

  

*Launch-Zeitraum:Im Zeitraum bis zum 28. Februar gibt es zur physischen Ausgabe das PDF kostenlos dazu. Aufgrund der Vielzahl an Neuerscheinungen wurde der Launchzeitraum großzügig festgelegt, er endet am 28. Februar, also eine Woche nach dem Midgard Westcon. Auch Käufer auf den Midgard-Cons erhalten selbstverständlich das Gratis-PDF.

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